第1期视频教程 迷宫


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(注意:此课程并不是教授游戏开发,而是通过开发游戏来提升自己的编程开发能力)

 

“迷宫(Maze Game)”系列视频教程

    适合需要通过例子提升自己编程开发能力的VC开发入门者;本课程默认的观众是VC开发入门者,侧重于讲解程序的设计和编码开发。

开发环境:VS2012

    “迷宫(Maze Game)”系列视频教程,一共分为8课,总课时是6h14m38s,具体的课程内容如下所示:

 

第1课 游戏整体的概况与框架搭建的介绍 

       时长:14m38s

       内容:

           a、游戏演示

           b、游戏实现的各个技术难点的设计概况

第2课 背景的绘制与显示

       时长:57m42s

       内容:

           a、使用VS2012创建工程和图片资源的插入

           b、图片显示和相关Win32 API函数的介绍

           c、窗口位置大小的调整

           d、位图类的设计

           e、游戏框架的搭建

           f、编码实现

第3课 人物的绘制与显示

       时长:87m29s

       内容:

           a、角色类的设计和实现

           b、位图透明处理技术

           c、按键控制

           d、双缓冲绘图技术

           e、编码实现

第4课 画面的移动变化

       时长:89m10s

       内容:

           a、地图背景和角色在显示窗口上的相对移动和显示分析

           b、编码实现

第5课 游戏地图的绘制与显示

  时长:28m48s

       内容:

           a、游戏地图的数据的创建和存储

           b、地图的设计与实现

第6课 碰撞检测的设计与实现和判断游戏是否完成

       时长:31m36s

       内容:

           a、碰撞检测分析

           b、判断游戏是否结束

           c、编码实现

第7课 黑圈的绘制实现

       时长:21m35s

       内容:

           a、光圈绘制原理

           b、编码实现

第8课 菜单栏完善和开场动画

       时长:35m14s

       内容:

           a、菜单栏消息的完善

           b、游戏开场动画的设计

           c、编码实现

           d、课程总结

补 充 程序发行版本的编译链接

       时长:8m26s

       内容:

           a、兼容XP

           b、MFC DLL静态链接

           c、发布Release版本

 


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